升级时属性上升值是指游戏角色每次升级时所获得的属性增加。
在《地下城与勇士》中,每升1级所获得的属性上升值是固定的,我们可以通过下面的表格很清楚的知道各个职业升级时后的属性上升值。
注:为了页面的美观,各个职业的转职我们采用了国内玩家比较通用的名称,而没有采用官方的正式名称!
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属性上升 | HP MAX | MP MAX | 物理 攻击 | 物理 防御 | 魔法 攻击 | 魔法 防御 | 负重 限制 | 技能 回复 | 其他 属性 | 转职前 | 鬼剑士 | 52.5 | 17.5 | 3.0 | 3.0 | 3.5 | 2.5 | 0.3kg | 2.0 | - | 转职后 | 白手 | 40.0 | 30.0 | 3.5 | 3.0 | 3.0 | 2.5 | 0.3kg | 3.0 | 攻击速度1.0 | 鬼气 | 35.0 | 35.0 | 2.0 | 2.0 | 4.0 | 4.0 | 0.3kg | 1.0 | MP回复速度1.0 施法速度1.0 闇属性0.8
| 红眼 | 55.0 | 15.0 | 4.0 | 4.5 | 1.5 | 2.0 | 0.3kg | 4.0 | 移动速度1.0 | 瞎子 | 52.5 | 17.5 | 3.0 | 3.0 | 3.0 | 3.0 | 0.3kg | 2.0 | MP回复速度0.5 施法速度2.0
| | 注:Weapon Master-白手 Soulbringer-鬼气 Berserker-红眼 Asura-瞎子 |
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属性上升 | HP MAX | MP MAX | 物理 攻击 | 物理 防御 | 魔法 攻击 | 魔法 防御 | 负重 限制 | 技能 回复 | 其他 属性 | 转职前 | 格斗家 | 45.0 | 25.0 | 3.2 | 3.5 | 3.0 | 2.3 | 0.25kg | 4.0 | - | 转职后 | 柔道 | 45.0 | 25.0 | 3.2 | 3.5 | 3.0 | 2.3 | 0.25kg | 3.0 | - | 气功 | 40.0 | 30.0 | 2.0 | 2.0 | 4.0 | 4.0 | 0.3kg | 1.0 | MP回复速度1.0 施法速度1.0
| 散打 | 50.0 | 20.0 | 3.5 | 3.0 | 3.5 | 2.0 | 0.25kg | 4.0 | 移动速度1.0 | 街头 | 60.0 | 10.0 | 3.8 | 4.0 | 2.7 | 1.5 | 0.3kg | 3.0 | 移动速度1.0 光属性0.6
| | 注:Grappler-柔道 Nen Master-气功 Striker-散打 Street Fighter—街头(斗士) |
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属性上升 | HP MAX | MP MAX | 物理 攻击 | 物理 防御 | 魔法 攻击 | 魔法 防御 | 负重 限制 | 技能 回复 | 其他 属性 | 转职前 | 火枪手 | 40.0 | 30.0 | 2.5 | 2.3 | 3.7 | 3.5 | 0.3kg | 2.0 | - | 转职后 | 漫游 | 35.0 | 35.0 | 3.5 | 2.5 | 3.0 | 3.0 | 0.3kg | 4.0 | 攻击速度1.0 移动速度1.0 | 大枪 | 42.5 | 27.5 | 4.0 | 4.5 | 3.0 | 3.0 | 0.3kg | 3.0 | -
| 弹药 | 40.0 | 30.0 | 3.0 | 2.5 | 3.5 | 3 | 0.3kg | 3.0 | - | 机械 | 30.0 | 40.0 | 2.0 | 2.0 | 4.0 | 4.0 | 0.3kg | 1.0 | MP回复速度2.0 施法速度2.0
| | 注:Ranger-漫游 Launcher-大枪 Spitfire-弹药 Mechanic-机械 |
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